Files
marekandClaude Opus 5 a2a93ca155 Agenti: multiagentní provoz se čtyřmi rolemi a pravidla pro git
Hlavní session běží jako orchestrator bez souborových nástrojů a deleguje
na scout, implementer a reviewer. Scout zjišťuje fakta, implementer píše
veškerý kód včetně kreslicího jádra a WPF vrstvy, reviewer dělá revizi
i nezávislý build a testy. Doplněn skill upresni pro nejednoznačná zadání.
Commit až po revizi, push jen na vyžádání.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 06:21:41 +02:00

2.3 KiB

name, description, allowed-tools, argument-hint
name description allowed-tools argument-hint
upresni Vyzpovídá uživatele a upřesní nejednoznačné zadání dřív, než se začne plánovat. Použij, když je rozsah, cíl, technologie nebo definice hotového natolik nejasná, že dvě čtení zadání vedou k podstatně jiné práci. AskUserQuestion
co uživatel zadal

Upřesnění zadání

Proměň vágní požadavek ve specifikaci, proti které se dá plánovat. Nic nečteš a nic nepíšeš — tohle je rozhovor.

Jak se ptát

Použij AskUserQuestion. Polož 1 až 4 otázky najednou, každou s 2 až 4 konkrétními, vzájemně se vylučujícími možnostmi. Nikdy se neptej otevřeně „co chcete?“ — přemýšlení odveď sám a nabídni skutečné alternativy i s jejich důsledky.

Ptej se jen na to, kde jiná odpověď vede k podstatně jiné práci. Co se dá vyřešit rozumným výchozím nastavením, neřeš otázkou — výchozí volbu uveď ve shrnutí. Kde máš doporučení, dej ho jako první možnost a označ ho.

Dobré oblasti k prozkoumání:

  • Rozsah — co je uvnitř a co je výslovně mimo
  • Cíl — výsledek, o který uživateli opravdu jde, ne mechanismus, který pojmenoval
  • Přístup — když je tady víc cest skutečně schůdných
  • Definice hotového — co musí platit, aby to bylo dokončené
  • Omezení — co znovupoužít, co se nesmí změnit

Na tomhle projektu se typicky rozhoduje mezi: dotkne se to kreslicího jádra (Rendering/, Dxf/), nebo jen UI (ViewModels/, Views/, Themes/); má se změna projevit ve všech výstupech (obrazovka, PNG, PDF, DXF), nebo jen v jednom; a stačí zelený build a testy, nebo je potřeba i vizuální kontrola (/nahled) či ruční spuštění aplikace.

Ptej se nejvýš ve dvou kolech. Otevře-li odpověď opravdu novou křižovatku, zeptej se znovu; jinak skonči. Nevyslýchej.

Výstup

Zakonči shrnutím dohodnutého zadání v 5 až 8 odrážkách: cíl, co je v rozsahu, co je mimo, přístup, omezení, definice hotového. Uveď i výchozí volby, které jsi předpokládal místo otázky, ať je uživatel může opravit. Tohle shrnutí je vstup pro plánování — napiš ho tak, aby podle něj mohl jednat subagent bez jakéhokoli kontextu.

Otázky i možnosti ukazuj uživateli česky.