Files
marekandClaude Opus 5 d66aec5299 Barvy: zachovat ACI index a ByLayer po celé cestě DXF → model → DXF
Šablona i všech 9 log jsou zapsané výhradně indexovanými barvami AutoCADu
(group 62) – true color v nich není ani jednou. Kreslicí rozhraní přitom
neslo jen `int rgb`, takže se index i ByLayer ztratily už při čtení a export
zapisoval všechno jako natvrdo RGB (group 420). Výkres v CADu pak přestal
reagovat na tabulku barev a barva hladiny se rozpadla na kopie na entitách.

`IProfileRenderer.Layer(name, rgb, mm)` se mění na `Stav(in KresliciStav)`.
Stav nese barvu i s původem (`Barva`: ACI index / true color / ByLayer /
ByBlock), typ čáry, tloušťku a celý popis hladiny (`HladinaStav`) – hladina
se ve výstupu staví z tabulky hladin, ne z první entity, která na ní
přistála. Rámeček `!!NOPRINT` proto zůstane netisknutelný.

Paleta ACI je vlastní (`AciPaleta`), ne z ACadSharp: ta se od AutoCADu liší
u 33 indexů, mimo jiné u 8 (použitý v šabloně) a u posledního indexu většiny
desítek odstínů, kde vrací barvu ze sousední skupiny – 29 a 39 tam dokonce
dostanou tutéž barvu. Rozsah 10–249 se dopočítává, ne vypisuje.

Co ověřují nové testy (93 zelených):
- paleta proti AutoCADu i proti ACadSharp, se seznamem známých odchylek,
- rozřešení ByLayer/ByBlock, tloušťky a typu čáry,
- kolečko šablona → export → načtení: žádná entita není true color, indexy
  odpovídají zdroji, ByLayer zůstane ByLayer, hladiny mají barvu i příznak
  tisku ze zdrojové tabulky.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 12:13:32 +02:00

65 lines
2.3 KiB
C#
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
using Rozpisky.Rendering;
using Xunit;
namespace Rozpisky.Tests;
/// <summary>
/// Rozřešení stavu kresby: co se má nakreslit, když barvu neurčí entita, ale hladina.
/// Chyba tady se projeví špatnou barvou v náhledu, ne pádem proto explicitní testy.
/// </summary>
public class BarvaTesty
{
private static KresliciStav Stav(Barva entita, Barva hladina)
=> new(HladinaStav.Vychozi with { Barva = hladina }, entita);
[Fact]
public void VlastniBarvaEntityPrebijiHladinu()
{
Assert.Equal(0x0000FF, Stav(Barva.Aci(5), Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
Assert.Equal(0x123456, Stav(Barva.Prima(0x123456), Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
}
[Fact]
public void ByLayerSiVezmeBarvuHladiny()
=> Assert.Equal(0xFF0000, Stav(Barva.ZHladiny, Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
[Fact]
public void ByBlockMimoBlokSeChovaJakoByLayer()
=> Assert.Equal(0xFF0000, Stav(Barva.ZBloku, Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
[Fact]
public void ByLayerNadHladinouBezBarvyDaCernou()
=> Assert.Equal(0x000000, Stav(Barva.ZHladiny, Barva.ZHladiny).RgbProKresbu());
[Fact]
public void TloustkaPadaZEntityNaHladinuAPakNaVychozi()
{
var h = HladinaStav.Vychozi with { TloustkaMm = 0.5 };
Assert.Equal(0.35, new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny, TloustkaMm: 0.35).TloustkaKresby(), 3);
Assert.Equal(0.5, new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny).TloustkaKresby(), 3);
Assert.Equal(KresliciStav.VychoziTloustkaMm,
new KresliciStav(HladinaStav.Vychozi, Barva.ZHladiny).TloustkaKresby(), 3);
}
[Fact]
public void TypCaryPadaZEntityNaHladinuAPakNaContinuous()
{
var h = HladinaStav.Vychozi with { TypCary = "DASHED" };
Assert.Equal("CENTER", new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny, TypCary: "CENTER").TypCaryKresby());
Assert.Equal("DASHED", new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny).TypCaryKresby());
Assert.Equal("Continuous",
new KresliciStav(h with { TypCary = "" }, Barva.ZHladiny).TypCaryKresby());
}
[Fact]
public void IndexNeseIRgbProKresbu()
{
var b = Barva.Aci(5);
Assert.Equal(BarvaDruh.Index, b.Druh);
Assert.Equal(5, b.Index);
Assert.Equal(0x0000FF, b.Rgb);
Assert.True(b.JeVlastni);
Assert.False(Barva.ZHladiny.JeVlastni);
}
}