using Rozpisky.Rendering;
using Xunit;
using AcColor = ACadSharp.Color;
namespace Rozpisky.Tests;
///
/// Paleta indexovaných barev AutoCADu. Rozhoduje o tom, jak vypadá náhled proti CADu –
/// v exportu se index zapisuje číslem, takže tahle tabulka do souboru nikdy neproteče.
///
public class AciPaletaTesty
{
[Theory]
[InlineData(1, 0xFF0000)] [InlineData(2, 0xFFFF00)] [InlineData(3, 0x00FF00)]
[InlineData(4, 0x00FFFF)] [InlineData(5, 0x0000FF)] [InlineData(6, 0xFF00FF)]
[InlineData(7, 0xFFFFFF)] [InlineData(8, 0x414141)] [InlineData(9, 0x808080)]
[InlineData(255, 0xFFFFFF)] [InlineData(250, 0x333333)]
public void ZakladniBarvySedle(int index, int rgb) => Assert.Equal(rgb, AciPaleta.Rgb(index));
[Theory]
// Odstínová část: první čtveřice ze skupiny červené a modrozelené, ověřená proti AutoCADu.
[InlineData(10, 0xFF0000)] [InlineData(11, 0xFF7F7F)] [InlineData(12, 0xA50000)]
[InlineData(13, 0xA55252)] [InlineData(20, 0xFF3F00)] [InlineData(21, 0xFF9F7F)]
[InlineData(22, 0xA52900)] [InlineData(136, 0x004C4C)] [InlineData(18, 0x260000)]
public void OdstinySeDopocitavajiSpravne(int index, int rgb) => Assert.Equal(rgb, AciPaleta.Rgb(index));
[Fact]
public void MimoRozsahJeCerna()
{
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(-1));
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(256));
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(0)); // 0 = ByBlock, samostatně se nekreslí
}
[Fact]
public void KazdyOdstinMaVlastniBarvu()
{
// 24 skupin po 10 – žádné dvě sousední skupiny nesmí vyjít stejně. Přesně tímhle se
// ACadSharp plete (29 a 39 tam mají tutéž barvu), a proto máme paletu vlastní.
for (int skupina = 0; skupina + 1 < 24; skupina++)
for (int pozice = 0; pozice < 10; pozice++)
Assert.NotEqual(AciPaleta.Rgb(10 + skupina * 10 + pozice),
AciPaleta.Rgb(20 + skupina * 10 + pozice));
}
/// Indexy, kde se ACadSharp.Color.GetIndexRGB od AutoCADu liší o víc než
/// zaokrouhlení: dva stupně šedi (8, 9), šedý klín na konci palety (250–254) a poslední
/// index většiny desítek odstínů (29, 119, 139, …), kde ACadSharp bere barvu ze sousední
/// skupiny – proto tam vycházejí i barvy mimo jas dané pozice.
private static readonly int[] ZnameOdchylky =
{
8, 9, 29, 91, 109, 119, 129, 139, 145, 147, 149, 157, 159, 167, 169, 177, 179,
187, 189, 192, 197, 199, 203, 209, 219, 229, 239, 249, 250, 251, 252, 253, 254,
};
[Fact]
public void ShodujeSeSAcadSharpKromeZnamychOdchylek()
{
// Pojistka proti tichému rozejití při upgradu balíčku. Jinde než v seznamu se smí lišit
// nanejvýš o 1 na kanál (jiné zaokrouhlení při dopočtu odstínu) – to okem nepoznat.
var zname = new HashSet(ZnameOdchylky);
var novaOdchylka = new List();
var zmizelaOdchylka = new List();
for (int i = 0; i <= 255; i++)
{
var acad = AcColor.GetIndexRGB((byte)i);
int nas = AciPaleta.Rgb(i);
int rozdil = Math.Max(Math.Abs(acad[0] - ((nas >> 16) & 0xFF)),
Math.Max(Math.Abs(acad[1] - ((nas >> 8) & 0xFF)),
Math.Abs(acad[2] - (nas & 0xFF))));
if (rozdil > 1 && !zname.Contains(i)) novaOdchylka.Add(i);
if (rozdil <= 1 && zname.Contains(i)) zmizelaOdchylka.Add(i);
}
Assert.Empty(novaOdchylka); // ACadSharp se rozešel s AutoCADem na dalším indexu
Assert.Empty(zmizelaOdchylka); // ACadSharp se opravil – seznam zúžit
}
[Fact]
public void NejblizsiIndexNajdePresnouShoduIPriblizek()
{
Assert.Equal(1, AciPaleta.NejblizsiIndex(0xFF0000));
Assert.Equal(5, AciPaleta.NejblizsiIndex(0x0000FF));
Assert.Equal(0xFF0000, AciPaleta.Rgb(AciPaleta.NejblizsiIndex(0xFE0101)));
}
}