Barvy: zachovat ACI index a ByLayer po celé cestě DXF → model → DXF

Šablona i všech 9 log jsou zapsané výhradně indexovanými barvami AutoCADu
(group 62) – true color v nich není ani jednou. Kreslicí rozhraní přitom
neslo jen `int rgb`, takže se index i ByLayer ztratily už při čtení a export
zapisoval všechno jako natvrdo RGB (group 420). Výkres v CADu pak přestal
reagovat na tabulku barev a barva hladiny se rozpadla na kopie na entitách.

`IProfileRenderer.Layer(name, rgb, mm)` se mění na `Stav(in KresliciStav)`.
Stav nese barvu i s původem (`Barva`: ACI index / true color / ByLayer /
ByBlock), typ čáry, tloušťku a celý popis hladiny (`HladinaStav`) – hladina
se ve výstupu staví z tabulky hladin, ne z první entity, která na ní
přistála. Rámeček `!!NOPRINT` proto zůstane netisknutelný.

Paleta ACI je vlastní (`AciPaleta`), ne z ACadSharp: ta se od AutoCADu liší
u 33 indexů, mimo jiné u 8 (použitý v šabloně) a u posledního indexu většiny
desítek odstínů, kde vrací barvu ze sousední skupiny – 29 a 39 tam dokonce
dostanou tutéž barvu. Rozsah 10–249 se dopočítává, ne vypisuje.

Co ověřují nové testy (93 zelených):
- paleta proti AutoCADu i proti ACadSharp, se seznamem známých odchylek,
- rozřešení ByLayer/ByBlock, tloušťky a typu čáry,
- kolečko šablona → export → načtení: žádná entita není true color, indexy
  odpovídají zdroji, ByLayer zůstane ByLayer, hladiny mají barvu i příznak
  tisku ze zdrojové tabulky.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-07 12:13:32 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 7e7097c360
commit d66aec5299
16 changed files with 526 additions and 34 deletions
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
using Rozpisky.Rendering;
using Xunit;
using AcColor = ACadSharp.Color;
namespace Rozpisky.Tests;
/// <summary>
/// Paleta indexovaných barev AutoCADu. Rozhoduje o tom, jak vypadá náhled proti CADu
/// v exportu se index zapisuje číslem, takže tahle tabulka do souboru nikdy neproteče.
/// </summary>
public class AciPaletaTesty
{
[Theory]
[InlineData(1, 0xFF0000)] [InlineData(2, 0xFFFF00)] [InlineData(3, 0x00FF00)]
[InlineData(4, 0x00FFFF)] [InlineData(5, 0x0000FF)] [InlineData(6, 0xFF00FF)]
[InlineData(7, 0xFFFFFF)] [InlineData(8, 0x414141)] [InlineData(9, 0x808080)]
[InlineData(255, 0xFFFFFF)] [InlineData(250, 0x333333)]
public void ZakladniBarvySedle(int index, int rgb) => Assert.Equal(rgb, AciPaleta.Rgb(index));
[Theory]
// Odstínová část: první čtveřice ze skupiny červené a modrozelené, ověřená proti AutoCADu.
[InlineData(10, 0xFF0000)] [InlineData(11, 0xFF7F7F)] [InlineData(12, 0xA50000)]
[InlineData(13, 0xA55252)] [InlineData(20, 0xFF3F00)] [InlineData(21, 0xFF9F7F)]
[InlineData(22, 0xA52900)] [InlineData(136, 0x004C4C)] [InlineData(18, 0x260000)]
public void OdstinySeDopocitavajiSpravne(int index, int rgb) => Assert.Equal(rgb, AciPaleta.Rgb(index));
[Fact]
public void MimoRozsahJeCerna()
{
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(-1));
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(256));
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(0)); // 0 = ByBlock, samostatně se nekreslí
}
[Fact]
public void KazdyOdstinMaVlastniBarvu()
{
// 24 skupin po 10 žádné dvě sousední skupiny nesmí vyjít stejně. Přesně tímhle se
// ACadSharp plete (29 a 39 tam mají tutéž barvu), a proto máme paletu vlastní.
for (int skupina = 0; skupina + 1 < 24; skupina++)
for (int pozice = 0; pozice < 10; pozice++)
Assert.NotEqual(AciPaleta.Rgb(10 + skupina * 10 + pozice),
AciPaleta.Rgb(20 + skupina * 10 + pozice));
}
/// <summary>Indexy, kde se <c>ACadSharp.Color.GetIndexRGB</c> od AutoCADu liší o víc než
/// zaokrouhlení: dva stupně šedi (8, 9), šedý klín na konci palety (250254) a poslední
/// index většiny desítek odstínů (29, 119, 139, …), kde ACadSharp bere barvu ze sousední
/// skupiny proto tam vycházejí i barvy mimo jas dané pozice.</summary>
private static readonly int[] ZnameOdchylky =
{
8, 9, 29, 91, 109, 119, 129, 139, 145, 147, 149, 157, 159, 167, 169, 177, 179,
187, 189, 192, 197, 199, 203, 209, 219, 229, 239, 249, 250, 251, 252, 253, 254,
};
[Fact]
public void ShodujeSeSAcadSharpKromeZnamychOdchylek()
{
// Pojistka proti tichému rozejití při upgradu balíčku. Jinde než v seznamu se smí lišit
// nanejvýš o 1 na kanál (jiné zaokrouhlení při dopočtu odstínu) to okem nepoznat.
var zname = new HashSet<int>(ZnameOdchylky);
var novaOdchylka = new List<int>();
var zmizelaOdchylka = new List<int>();
for (int i = 0; i <= 255; i++)
{
var acad = AcColor.GetIndexRGB((byte)i);
int nas = AciPaleta.Rgb(i);
int rozdil = Math.Max(Math.Abs(acad[0] - ((nas >> 16) & 0xFF)),
Math.Max(Math.Abs(acad[1] - ((nas >> 8) & 0xFF)),
Math.Abs(acad[2] - (nas & 0xFF))));
if (rozdil > 1 && !zname.Contains(i)) novaOdchylka.Add(i);
if (rozdil <= 1 && zname.Contains(i)) zmizelaOdchylka.Add(i);
}
Assert.Empty(novaOdchylka); // ACadSharp se rozešel s AutoCADem na dalším indexu
Assert.Empty(zmizelaOdchylka); // ACadSharp se opravil seznam zúžit
}
[Fact]
public void NejblizsiIndexNajdePresnouShoduIPriblizek()
{
Assert.Equal(1, AciPaleta.NejblizsiIndex(0xFF0000));
Assert.Equal(5, AciPaleta.NejblizsiIndex(0x0000FF));
Assert.Equal(0xFF0000, AciPaleta.Rgb(AciPaleta.NejblizsiIndex(0xFE0101)));
}
}