Barvy: zachovat ACI index a ByLayer po celé cestě DXF → model → DXF

Šablona i všech 9 log jsou zapsané výhradně indexovanými barvami AutoCADu
(group 62) – true color v nich není ani jednou. Kreslicí rozhraní přitom
neslo jen `int rgb`, takže se index i ByLayer ztratily už při čtení a export
zapisoval všechno jako natvrdo RGB (group 420). Výkres v CADu pak přestal
reagovat na tabulku barev a barva hladiny se rozpadla na kopie na entitách.

`IProfileRenderer.Layer(name, rgb, mm)` se mění na `Stav(in KresliciStav)`.
Stav nese barvu i s původem (`Barva`: ACI index / true color / ByLayer /
ByBlock), typ čáry, tloušťku a celý popis hladiny (`HladinaStav`) – hladina
se ve výstupu staví z tabulky hladin, ne z první entity, která na ní
přistála. Rámeček `!!NOPRINT` proto zůstane netisknutelný.

Paleta ACI je vlastní (`AciPaleta`), ne z ACadSharp: ta se od AutoCADu liší
u 33 indexů, mimo jiné u 8 (použitý v šabloně) a u posledního indexu většiny
desítek odstínů, kde vrací barvu ze sousední skupiny – 29 a 39 tam dokonce
dostanou tutéž barvu. Rozsah 10–249 se dopočítává, ne vypisuje.

Co ověřují nové testy (93 zelených):
- paleta proti AutoCADu i proti ACadSharp, se seznamem známých odchylek,
- rozřešení ByLayer/ByBlock, tloušťky a typu čáry,
- kolečko šablona → export → načtení: žádná entita není true color, indexy
  odpovídají zdroji, ByLayer zůstane ByLayer, hladiny mají barvu i příznak
  tisku ze zdrojové tabulky.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-07 12:13:32 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 7e7097c360
commit d66aec5299
16 changed files with 526 additions and 34 deletions
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
using Rozpisky.Rendering;
using Xunit;
using AcColor = ACadSharp.Color;
namespace Rozpisky.Tests;
/// <summary>
/// Paleta indexovaných barev AutoCADu. Rozhoduje o tom, jak vypadá náhled proti CADu
/// v exportu se index zapisuje číslem, takže tahle tabulka do souboru nikdy neproteče.
/// </summary>
public class AciPaletaTesty
{
[Theory]
[InlineData(1, 0xFF0000)] [InlineData(2, 0xFFFF00)] [InlineData(3, 0x00FF00)]
[InlineData(4, 0x00FFFF)] [InlineData(5, 0x0000FF)] [InlineData(6, 0xFF00FF)]
[InlineData(7, 0xFFFFFF)] [InlineData(8, 0x414141)] [InlineData(9, 0x808080)]
[InlineData(255, 0xFFFFFF)] [InlineData(250, 0x333333)]
public void ZakladniBarvySedle(int index, int rgb) => Assert.Equal(rgb, AciPaleta.Rgb(index));
[Theory]
// Odstínová část: první čtveřice ze skupiny červené a modrozelené, ověřená proti AutoCADu.
[InlineData(10, 0xFF0000)] [InlineData(11, 0xFF7F7F)] [InlineData(12, 0xA50000)]
[InlineData(13, 0xA55252)] [InlineData(20, 0xFF3F00)] [InlineData(21, 0xFF9F7F)]
[InlineData(22, 0xA52900)] [InlineData(136, 0x004C4C)] [InlineData(18, 0x260000)]
public void OdstinySeDopocitavajiSpravne(int index, int rgb) => Assert.Equal(rgb, AciPaleta.Rgb(index));
[Fact]
public void MimoRozsahJeCerna()
{
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(-1));
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(256));
Assert.Equal(0x000000, AciPaleta.Rgb(0)); // 0 = ByBlock, samostatně se nekreslí
}
[Fact]
public void KazdyOdstinMaVlastniBarvu()
{
// 24 skupin po 10 žádné dvě sousední skupiny nesmí vyjít stejně. Přesně tímhle se
// ACadSharp plete (29 a 39 tam mají tutéž barvu), a proto máme paletu vlastní.
for (int skupina = 0; skupina + 1 < 24; skupina++)
for (int pozice = 0; pozice < 10; pozice++)
Assert.NotEqual(AciPaleta.Rgb(10 + skupina * 10 + pozice),
AciPaleta.Rgb(20 + skupina * 10 + pozice));
}
/// <summary>Indexy, kde se <c>ACadSharp.Color.GetIndexRGB</c> od AutoCADu liší o víc než
/// zaokrouhlení: dva stupně šedi (8, 9), šedý klín na konci palety (250254) a poslední
/// index většiny desítek odstínů (29, 119, 139, …), kde ACadSharp bere barvu ze sousední
/// skupiny proto tam vycházejí i barvy mimo jas dané pozice.</summary>
private static readonly int[] ZnameOdchylky =
{
8, 9, 29, 91, 109, 119, 129, 139, 145, 147, 149, 157, 159, 167, 169, 177, 179,
187, 189, 192, 197, 199, 203, 209, 219, 229, 239, 249, 250, 251, 252, 253, 254,
};
[Fact]
public void ShodujeSeSAcadSharpKromeZnamychOdchylek()
{
// Pojistka proti tichému rozejití při upgradu balíčku. Jinde než v seznamu se smí lišit
// nanejvýš o 1 na kanál (jiné zaokrouhlení při dopočtu odstínu) to okem nepoznat.
var zname = new HashSet<int>(ZnameOdchylky);
var novaOdchylka = new List<int>();
var zmizelaOdchylka = new List<int>();
for (int i = 0; i <= 255; i++)
{
var acad = AcColor.GetIndexRGB((byte)i);
int nas = AciPaleta.Rgb(i);
int rozdil = Math.Max(Math.Abs(acad[0] - ((nas >> 16) & 0xFF)),
Math.Max(Math.Abs(acad[1] - ((nas >> 8) & 0xFF)),
Math.Abs(acad[2] - (nas & 0xFF))));
if (rozdil > 1 && !zname.Contains(i)) novaOdchylka.Add(i);
if (rozdil <= 1 && zname.Contains(i)) zmizelaOdchylka.Add(i);
}
Assert.Empty(novaOdchylka); // ACadSharp se rozešel s AutoCADem na dalším indexu
Assert.Empty(zmizelaOdchylka); // ACadSharp se opravil seznam zúžit
}
[Fact]
public void NejblizsiIndexNajdePresnouShoduIPriblizek()
{
Assert.Equal(1, AciPaleta.NejblizsiIndex(0xFF0000));
Assert.Equal(5, AciPaleta.NejblizsiIndex(0x0000FF));
Assert.Equal(0xFF0000, AciPaleta.Rgb(AciPaleta.NejblizsiIndex(0xFE0101)));
}
}
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
using Rozpisky.Rendering;
using Xunit;
namespace Rozpisky.Tests;
/// <summary>
/// Rozřešení stavu kresby: co se má nakreslit, když barvu neurčí entita, ale hladina.
/// Chyba tady se projeví špatnou barvou v náhledu, ne pádem proto explicitní testy.
/// </summary>
public class BarvaTesty
{
private static KresliciStav Stav(Barva entita, Barva hladina)
=> new(HladinaStav.Vychozi with { Barva = hladina }, entita);
[Fact]
public void VlastniBarvaEntityPrebijiHladinu()
{
Assert.Equal(0x0000FF, Stav(Barva.Aci(5), Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
Assert.Equal(0x123456, Stav(Barva.Prima(0x123456), Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
}
[Fact]
public void ByLayerSiVezmeBarvuHladiny()
=> Assert.Equal(0xFF0000, Stav(Barva.ZHladiny, Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
[Fact]
public void ByBlockMimoBlokSeChovaJakoByLayer()
=> Assert.Equal(0xFF0000, Stav(Barva.ZBloku, Barva.Aci(1)).RgbProKresbu());
[Fact]
public void ByLayerNadHladinouBezBarvyDaCernou()
=> Assert.Equal(0x000000, Stav(Barva.ZHladiny, Barva.ZHladiny).RgbProKresbu());
[Fact]
public void TloustkaPadaZEntityNaHladinuAPakNaVychozi()
{
var h = HladinaStav.Vychozi with { TloustkaMm = 0.5 };
Assert.Equal(0.35, new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny, TloustkaMm: 0.35).TloustkaKresby(), 3);
Assert.Equal(0.5, new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny).TloustkaKresby(), 3);
Assert.Equal(KresliciStav.VychoziTloustkaMm,
new KresliciStav(HladinaStav.Vychozi, Barva.ZHladiny).TloustkaKresby(), 3);
}
[Fact]
public void TypCaryPadaZEntityNaHladinuAPakNaContinuous()
{
var h = HladinaStav.Vychozi with { TypCary = "DASHED" };
Assert.Equal("CENTER", new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny, TypCary: "CENTER").TypCaryKresby());
Assert.Equal("DASHED", new KresliciStav(h, Barva.ZHladiny).TypCaryKresby());
Assert.Equal("Continuous",
new KresliciStav(h with { TypCary = "" }, Barva.ZHladiny).TypCaryKresby());
}
[Fact]
public void IndexNeseIRgbProKresbu()
{
var b = Barva.Aci(5);
Assert.Equal(BarvaDruh.Index, b.Druh);
Assert.Equal(5, b.Index);
Assert.Equal(0x0000FF, b.Rgb);
Assert.True(b.JeVlastni);
Assert.False(Barva.ZHladiny.JeVlastni);
}
}
+99
View File
@@ -0,0 +1,99 @@
using System.IO;
using ACadSharp.Entities;
using ACadSharp.IO;
using Rozpisky.Dxf;
using Rozpisky.Rendering;
using Xunit;
namespace Rozpisky.Tests;
/// <summary>
/// Cesta barev tam a zpět: <c>Rozpiska.dxf</c> → <see cref="DxfProfileRenderer"/> → soubor →
/// zpátky. Šablona i všech 9 log jsou zapsané výhradně indexovanými barvami AutoCADu
/// (group 62); dřív z nich export dělal natvrdo RGB (group 420), takže výkres v CADu přestal
/// reagovat na tabulku barev a ByLayer se rozpadlo na kopie barvy hladiny.
/// </summary>
public class DxfBarvyRoundTripTesty : IDisposable
{
private readonly string _soubor = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "rozpisky-barvy-" + Guid.NewGuid().ToString("N") + ".dxf");
public void Dispose()
{
try { File.Delete(_soubor); } catch (IOException) { }
GC.SuppressFinalize(this);
}
/// <summary>Přehraje šablonu do DXF rendereru, zapíše a načte zpět.</summary>
private ACadSharp.CadDocument Kolecko(bool sRameckem = true)
{
var tpl = new DxfTemplate(TestData.Sablona);
var dxf = new DxfProfileRenderer();
tpl.Replay(dxf, values: null, includeNoPrint: sRameckem);
DxfWriter.Write(_soubor, dxf.Document, binary: true);
return DxfReader.Read(_soubor);
}
[Fact]
public void ZadnaEntitaNevyjdeJakoTrueColor()
{
var doc = Kolecko();
var prohresky = doc.Entities.OfType<Entity>().Where(e => e.Color.IsTrueColor).ToList();
Assert.Empty(prohresky);
}
[Fact]
public void PouziteIndexyOdpovidajiZdroji()
{
// Indexy, které kreslítko dostalo ze šablony, musí být tytéž, jaké skončí v souboru.
var zaznam = new RecordingRenderer();
new DxfTemplate(TestData.Sablona).Replay(zaznam, values: null, includeNoPrint: true);
var zdrojove = zaznam.Stavy.Where(s => s.Barva.Druh == BarvaDruh.Index)
.Select(s => (int)s.Barva.Index).ToHashSet();
var doc = Kolecko();
var vysledne = doc.Entities.OfType<Entity>()
.Where(e => !e.Color.IsByLayer && !e.Color.IsByBlock)
.Select(e => (int)e.Color.Index).ToHashSet();
Assert.NotEmpty(zdrojove);
Assert.Equal(zdrojove, vysledne);
}
[Fact]
public void ByLayerZustaneByLayer()
{
// Šablona má 41 entit s barvou 256 (ByLayer). Když se rozbalí na konkrétní RGB,
// přestane jít barva výkresu měnit přes hladinu přesně to uživatel hlásí.
var zaznam = new RecordingRenderer();
new DxfTemplate(TestData.Sablona).Replay(zaznam, values: null, includeNoPrint: true);
int zdrojovych = zaznam.Stavy.Count(s => s.Barva.Druh == BarvaDruh.ByLayer);
Assert.True(zdrojovych > 0, "šablona žádnou ByLayer entitu nemá test ztratil smysl");
var doc = Kolecko();
Assert.Contains(doc.Entities.OfType<Entity>(), e => e.Color.IsByLayer);
}
[Fact]
public void HladinyMajiVlastnostiZTabulkyNeZPrvniEntity()
{
var zdroj = ACadSharp.IO.DxfReader.Read(TestData.Sablona);
var doc = Kolecko();
foreach (var vrstva in doc.Layers)
{
if (!zdroj.Layers.TryGetValue(vrstva.Name, out var puvodni)) continue;
Assert.Equal(puvodni.Color.Index, vrstva.Color.Index);
Assert.Equal(puvodni.PlotFlag, vrstva.PlotFlag);
}
}
[Fact]
public void RamecekNoPrintZustaneNetisknutelny()
{
// Rámeček A4 se do exportu kreslí jako reference, ale tisknout se nesmí.
var doc = Kolecko();
Assert.True(doc.Layers.TryGetValue(DxfTemplate.HladinaNoPrint, out var vrstva),
"hladina !!NOPRINT v exportu chybí");
Assert.False(vrstva!.PlotFlag);
}
}
+1 -1
View File
@@ -41,7 +41,7 @@ public class ObliqueTesty
public void DxfExport_ZachovaObliqueNaTextu()
{
var dxf = new DxfProfileRenderer();
dxf.Layer("0", 0x000000, 0.25);
dxf.Stav(new KresliciStav(HladinaStav.Vychozi, Barva.Aci(7), TloustkaMm: 0.25));
dxf.Text(10, 20, "Zkouška", 2.5, style: new TextStyle("Arial", ObliqueDeg: 3));
string path = Path.Combine(Path.GetTempPath(), $"rozpisky-oblique-{Guid.NewGuid():N}.dxf");
+2 -2
View File
@@ -84,7 +84,7 @@ public class ObloukyTesty
var contour = new Contour(new[] { arc, line }, Closed: true);
var g = new DxfProfileRenderer();
g.Layer("0", 0x000000);
g.Stav(KresliciStav.Vychozi);
g.Fill(new[] { contour });
// Export → dočasný DXF → import zpět a porovnání bboxu (sagitta ≤ 0,02 mm).
@@ -118,7 +118,7 @@ public class ObloukyTesty
var contour = new Contour(new[] { Edge.Arc(s.X, s.Y, e.X, e.Y, 1, 2, r, a0, sweep) }, Closed: false);
var g = new DxfProfileRenderer();
g.Layer("0", 0);
g.Stav(KresliciStav.Vychozi);
g.Stroke(contour);
var arc = Assert.Single(g.Document.Entities.OfType<Arc>());
+6 -1
View File
@@ -26,7 +26,12 @@ public sealed class RecordingRenderer : IProfileRenderer
public int LineCount { get; private set; }
public int CircleCount { get; private set; }
public void Layer(string name, int rgb, double lineWeightMm = 0.25) { }
/// <summary>Stavy kresby v pořadí, jak přišly testy tak můžou tvrdit i o barvě a hladině.</summary>
public List<KresliciStav> Stavy { get; } = new();
/// <summary>Stav platný pro naposledy zaznamenanou entitu.</summary>
public KresliciStav PosledniStav => Stavy.Count > 0 ? Stavy[^1] : KresliciStav.Vychozi;
public void Stav(in KresliciStav s) => Stavy.Add(s);
public void Line(double x1, double y1, double x2, double y2) => LineCount++;
+2 -2
View File
@@ -36,7 +36,7 @@ public class SkiaRenderTesty
var edge = Edge.Arc(5, 0, 5, 0, 0, 0, r: 5, a0: 0, sweep: 2 * Math.PI);
var contour = new Contour(new[] { edge }, Closed: true);
int filled = PocetVyplnenych(g => { g.Layer("0", 0); g.Fill(new[] { contour }); });
int filled = PocetVyplnenych(g => { g.Stav(KresliciStav.Vychozi); g.Fill(new[] { contour }); });
// Plocha kruhu r=5 mm × (10 px/mm)² = π·2500 ≈ 7854 px; tolerantně > 5000.
Assert.True(filled > 5000, $"plná kružnice se nevykreslila (vyplněno {filled} px)");
@@ -47,7 +47,7 @@ public class SkiaRenderTesty
{
// Kontrolní: běžný oblouk (< 360°) přes Stroke musí něco nakreslit.
var edge = Edge.Arc(5, 0, 0, 5, 0, 0, r: 5, a0: 0, sweep: Math.PI / 2);
int filled = PocetVyplnenych(g => { g.Layer("0", 0); g.Stroke(new Contour(new[] { edge }, Closed: false)); });
int filled = PocetVyplnenych(g => { g.Stav(KresliciStav.Vychozi); g.Stroke(new Contour(new[] { edge }, Closed: false)); });
Assert.True(filled > 50, $"oblouk se nevykreslil (vyplněno {filled} px)");
}
}
+3
View File
@@ -11,6 +11,9 @@ public static class TestData
/// <summary>Plná cesta k logu ve zdrojové složce <c>Rozpisky\Podklady\loga</c>.</summary>
public static string Logo(string fileName) => Path.Combine(RepoRoot, "Rozpisky", "Podklady", "loga", fileName);
/// <summary>Plná cesta k DXF šabloně rozpisky.</summary>
public static string Sablona => Path.Combine(RepoRoot, "Rozpisky", "Podklady", "Rozpiska.dxf");
/// <summary>Všech 9 log dodávaných s programem.</summary>
public static readonly string[] VsechnaLoga =
{